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每日业绩明星赛
入围标准
1.取昨日业绩最高者一名;
2.或取当日参与晨会的伙伴中业绩最高者一名;
奖励方式
1.以海报书写获奖者的姓名及业绩,张贴于职场中的白板上;
2.或以投影片制作成格式化的规格,每日以投影的方式在晨会上作特别表彰。
3.或在晨会上以唱名的方式进行。
配合道具
1.制作红色或黄色斜肩彩带一条,上面写“日明星”三个字;
2.准备日明星独享的水果、饮料或糕点一份;
3.激励性音乐一首;
4、设置日明星”荣誉席“。
运作方式
1.由晨会主持者唱名颁奖,同时激励性音乐响起;
2.日明星请至会场最前面;
3.请团队中高层主管或昨日“日明星”亲自为其披挂彩带;
4.全体掌声喝采鼓励;
5.请日明星至专属的座位,享用水果、糕点、饮料。
每周业绩明星队赛
参赛对象
晨会中最基础的业务团队(以5至10人左右的团队为宜)
入围标准
取本周业绩最高的团队一名;
奖励方式
1.以海报书写获奖团队的主管姓名、组员姓名及团队业绩,张贴于职场中的白板上;
2.或以投影片制作成格式化的规格,每日以投影的方式在晨会上作特别表彰;
3.或在晨会时,就座于为明星队专设的荣誉席上;
配合道具
1.制作红色或黄色斜肩彩带数条,上面写“周明星”三个字;
2.准备明星队荣誉席;
3.准备明星队独享的香槟、水果、饮料或糕点;
4.或颁发团队周末活动经费;
5.激励性音乐一首;
6.照相器材
运作方式
1.把团队全体人员请至会场前;
2.由晨会主持者唱名颁奖,同时专属的音乐响起;
3.全体掌声喝采鼓励;
4.拍明星队集体照留念;
5.把整个小团队的荣誉,再次加以激励和肯定, 以作为他人学习的榜样或是竞争的对手,来达成整体运作的目的;
团队中选派一人作代表做心得分享
1.可安排一个明星团队的欢呼或呐喊,由团队主管带领展现士气;
2.公开下周的目标,并展现雄心, 以激励其他团队竞争的欲望。
每月百分百实动竞赛
参赛对象
晨会中最基础的业务团队(5-10人为佳)。
比赛办法
1、统计参赛团队的当月晨会出勤率
出勤率=团队当月实际出勤专职人次/团队当月应出勤专职人次;
2、统计参赛团队的当月举绩率
举绩率=当月团队举绩人数/当月团队出发人数;
3、统计参赛团队的当月增员率
增员率=(团队当月新增人数-团队当月脱落人数)/团队当月出发人数
4、统计百分百实动率(百分百为100分,其中举绩率占40分,出勤率占30分,增员率占30分);
百分百实动率=(举绩率*40+出勤率*30+增员率*30)/100;
奖励办法
1、入围比例=参赛团队数量*20%;
2、按百分百实动率的排名择优录取;
3、奖励“百分百实动经费”
百分百实动经费=百分百实动个人经费*团队成员人数;
4、或百分百实动荣誉早餐,即在获奖次月的每一次晨会前向获奖团队成员提供免费早餐;
5、在晨会上表彰优胜团队,并请优胜团队代表在晨会上作分享;
6、在表彰会上安排次月“百分百实动挑战擂台赛”,擂主为本月获奖团队,打擂的为未获奖的团队;
7、为鼓励团队积极参与擂台赛,经由擂台赛而新当选的擂主的“百分百实动经费”=百分百实动个人经费*团队成员人数*120%;
竞赛目的
1、人动、业绩动、组织动;
2、加强团队成员间的利益联系,出勤与举绩不再只是个人的事情;
注意事项
1、每天出勤的专职人数必须明确统计;
2、考虑错单或退保的因素;
3、注意当月团队出发人数的核定。
展业装备竞赛
参赛对象
全体出勤晨会的业务单位的伙伴。
参赛办法
1、由伙伴自由报名,抽签决定竞赛出场的先后顺序;
2、成立“展业装备竞赛评比委员会”,由资深业务人员和单位主管组成,评委会主席由竞赛主持人担任,评委人数以5-8人为宜,竞赛人员不得作评委。
评比内容
1、形象装备:
头发、指甲、着装、鞋、化妆、装饰物等方面;
2、工具装备:
名片、笔(是水写笔还是圆珠笔,有几支)、计算器、展业包、小礼物、通讯工具(包括电量的检查)、交通工具;
3、资料装备:
收据、宣扬资料、条款、客户保障声明书、今日话题或时事新闻、建议书等方面;
4、心理装备:
今天出门拜访的理由,越多、越打动人心、理由越充分越好;
5、参赛选手介绍装备的声音、肢体、表情;
6、装备配置的合理性、实用性、针对性和协调性;
奖励办法
1、按参赛选手5%的比例确定入围的人数;
2、设置金、银、铜奖各1人;
3、奖励行销的专业书籍,或是电话磁卡、名片等可用之于展业的物资,或者是现金;
4、颁发“专业行销人”的荣誉证书;
5、拍摄“装备明星”风采照,并张贴在职场醒目之处。
注意事项
1、装备竞赛每月可举行一次;
2、事前作好宣导,作好参赛人员的组织工作,每次比赛的人数应在10-20人为宜;
3、选手的得分统计应做到现场打分,及时准确。
爱心竞拍竞赛
参赛对象
全体出勤晨会的业务单位的伙伴;
运作办法
1、由业务单位的伙伴提供家中或个人闲置物品,不论数量,多多宜善;
2、在晨会上安排竞拍,由晨会主持人叫价,业务单位的伙伴报价,拍卖物品由价高者得之;
奖励办法
1、个人累计所捐物品拍卖价值最高者,可获得“晨会奉献之星”的称号;
2、个人所捐物品单件拍卖价值最高者,可获得“晨会爱心大使”的称号。
3、“晨会奉献之星”可获得拍卖总额10%的现金奖励;
4、“晨会爱心大使”可获得拍卖总额5%的奖励;
竞拍目的
1、用拍卖总额的85%建立业务单位“慈善基金”,使用于单位成员的看望及慰问;
2、在团队中树立资源共享与再生的观念;
3、营造团队氛围,凝聚团队士气,宏扬助人人助的良好风尚。
注意事项
1、拍卖会可根据业务单位成员的反应,每周或每月安排一次;
2、业务单位的主管应带头参与;
3、未拍卖出去的物品,可捐赠给附近的福利院或慈善机构;
4、注意正面积极引导。
展业话术竞赛
参赛对象
由晨会中最基层的团队(以5-10人为宜)各自推选代表一名参加比赛。
参赛办法
1、抽签决定竞赛出场的先后顺序;
2、每次晨会事前准备拒绝话题6个;
3、按抽签的顺序,每次晨会安排2位伙伴各自抽取3个轮流现场回答;
4、成立“话术竞赛评比委员会,由上月业务单位中举绩前5-10名的伙伴担任评委会委员,由主持人担任评委会主席,按参赛选手的表现现场打分;
5、待全部选手比赛完毕后,由评委汇总各参赛选手的答题总分,并授予得分最高者“话术大王”的称号。
评比内容
1、话术的技巧性;
2、话术的通俗性;
3、话术的多样性;
4、话术的简洁、明了性;
5、参赛选手现场的声音、肢体、表情是否与话术表达协调一致。
奖励办法
1、行销的专业书籍或者是现金;
2、颁发“专业行销人”的荣誉证书;
3、拍摄“话术大王”明星照,并张贴在职场醒目之处。
注意事项
1、当参赛选手自身无法解答拒绝问题时,可允许参赛选手向所属团队伙伴求援,此举可调动更多伙伴参与的热情,同时,也能体现和加强团队互助的精神;但评委在打分时应扣除选手总分,比如说场外求助一次,扣总评分10%的得分;
2、选手的得分统计应做到现场打分,及时准确。
“金指神速”点钞比赛
一、目的
通过点钞比赛,促进伙伴们对点钞基本技能的练习,提高点钞速度和准确性,以良好的技能素质体现专业行销人员的风采。
二、比赛规则
1、比赛分预赛和决赛两个阶段,获得预赛前八名者参加决赛, 决赛产生一名高手。
2、参赛人员需按编号入座。
3、五人一组,提前公布名单及编号。
4、钞票统一使用2元人民币,扎钞使用橡皮圈。
5、单指、多指点钞法不限。
6、钞票成散状,点钞竞赛均应完成每扎100张,用橡皮圈套好等工序。
7、比赛时间为3分钟,参赛者无论是否清点完毕,在3分钟时,向裁判报已点完钞票数,经裁判复点无误后以每张1分计算成绩。
8、质量要求:
①、点准:清点的钞票数额要求绝对准确。
②、扎紧:必须用橡皮圈扎好,钞票要四面整齐,露头不能超过1厘米。
三、评分标准
l、在点准确、扎好的要求下方能计张数, 个人在规定时间内按张数多少计名次,如张数相同名次并列,同时,每一扎正确的得100分。
2、超过规定时间仍继续清点者视同犯规,取消成绩。
“龟兔赛跑”打字比赛
一、目的:为了强化全体伙伴的电脑文字输入水平,缩短工作时间,提高工作效率,特设定电脑打字比赛。
二、比赛规则:
1、各部门人员必须全员参加;
2、每组五人,每组一位工作人员,负责维持秩序及参与评判;
3、A、各组人员就位后,由总裁判宣布比赛开始。限时二分钟,时间一到,由总裁判宣布停止,由各负责裁判进行核实成绩,并将成绩登记在《小组竞赛成绩表上》;
B、评定规则:
a、在规定的二分钟内,输入相同内容的文章(包括所有的标点符号);
b、输入时必须按照内容顺序,如有间断者,累计不得超过十个字, 否则不得分,且不得重赛;
c、不得跳行输入,否则不得分,且不得重赛;
C、违规处理:
a、总裁判未宣布开始时,不得抢先开始,如有犯者不得分,且不得重赛;
b、当总裁判宣布停止时,必须全部停止按键,如有犯者不得分,且不得重赛;
4、公式:分数=总字数;
5、比赛方法:
A、比赛分初赛与决赛
B、初赛:分小组赛
决赛:以所有人员成绩中的前八名进入决赛,赛出一名冠军。
6、计划工作人员:
主持人 1名 计分人 1名
各评分裁判 1名
“小 喇 叭”朗诵比赛
一、比赛目的:通过比赛,使伙伴们对朗诵的技巧有一些了解同时培养理解能力、表述能力和演讲能力。
二、比赛规则:
1:除工作人员及裁判外,全员参加;
2:提前在15篇候选短文中任选一篇,预先进行准备;
3:参赛伙伴按分组顺序编号依次上台朗诵(读)预先选定的短文;
4:公司领导、顾问组成四名裁判,根据评分表上的项目进行打分。
三、记分方法:
1:个人得分=∑各裁判打分/4;
2:得分最高者胜,相同的为并列。
四、评分表(各业务单位自定评分规则)
五、比赛方法:
A:比赛分预赛和决赛
B:预赛决出前八名参加决赛,决出冠军一名。
六、计划工作人员:
主持人1名 记分员4名
统计员1名 裁判4名
“copy不走样”速记比赛
一、比赛目的:通过记忆比赛,让伙伴们养成准确看读数字和文字,熟悉公司的电话号码、股东、险种、费率等。
二、比赛规则:
1:比赛共决出团体最高分及个人最高分;
2:实行分组赛制,每组5人,按编号坐;
3:每组第一位参赛伙伴代表该组抽题;
4:每套题为一张投影片,共10个小项目
5:参赛伙伴坐好后,比赛开始;
6:每张投影片投放15秒钟,此时,参赛伙伴只能记忆,不能书写;
7:看完投影片后,由主持人喊“记时开始”时,参赛伙伴必须在90 秒钟内将所记忆的内容写在纸上;
8:数字必须全部正确,文字误差2字以内,且意义完整;
9:得分最高者胜,并列者再抽题加赛。
三、记分方法:每套题答对一项得一分
四、比赛方法:
A:比赛分预赛和决赛
B:预赛决出前八名参加决赛,决出冠军一名。
五、计划工作人员:
主持人1名 记分员1名
统计员1名 裁判5名
“妙笔生花”电脑排版比赛
一、目的:为了调动学习电脑的积极性,提高全体伙伴的电脑操作水平,特设定电脑排版比赛。
二、比赛规则:
1.每组五人;每组一位工作人员,负责维持秩序及参与评判;
2.竞赛内容:
包含WORD排版、EXCELL制表、POWERPOINT图文;
3.A、各组人员就位后,由总裁判宣布比赛开始。限时十分钟,时间一到,由
总裁判宣布停止,由各负责裁判进行核实成绩,并将成绩登记在《小组竞赛成绩表上》;
B、评比规则:将随同各类竞赛的内容公布。
C、违规处理:
a、总裁判未宣布开始时,不得抢先开始,如有犯者不得分,且不得重赛;
b、当总裁判宣布停止时,必须全部停止按键,如有犯者不得分,且不得重赛;
4.以一次决赛决出电脑排版冠军。
三、记分方法:
A、公式:分数=评定的分数;
B、以分数最高者为个人冠军。
四、计划工作人员:
主持人 l名 计分人 1名
各评分裁判 1名 |
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