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我说过,我要做一个阳光的杀手,我也一直朝着这个目标在努力。在我生活的这个逻辑世界,能力值是很难量化的,影响因素有很多,比如年龄,经历,努力程度,发挥程度,发挥的环境等等,当然除去外在因素,确实沉淀下来稳定的能力是可以比较的,比如正常状态的许储和一般状态的荀彧单挑。若干年后在另一个逻辑空间里,能力几乎是固定不变的,而且只能提高不会降低,我BS这样的逻辑系统,这会使个人的发展走向极端,也会使整个种族的进化走进死胡同,那里的终极目标往往被忽略,指令的发出者不考虑终极目标的存在,其视野局限于自势力和相邻势力,对全局的判断和变化发展没有预判,沉湎于高能力值的聚集,享受高端人才汇聚的快感,却决然无视人才的使用和发挥,本来可以5年结束的剧本,硬是为了等个心仪的武将出来打了30年。这一切,全因个人能力被过分放大,甚至是后世的评论也一味倾向个人能力,比如说关羽守荆州,我们只知道关羽,却不知道还有几万将士和坚固城池,你让他一个人拿把刀站江边守守看,我李典就可以把他做了。还是那个烂系统,由于有能力崇拜和完美主义影响,滋生了SL大法,而消灭了随机性,俘虏了上帝,猥琐之极。若没有随机也就没有变化,也就没有发展进化,在最高目标指引下产生的指令,应该是考虑到随机而又不惧怕和依靠随机的。要不然再强的AI又有什么用?在走到终点那一刻,只有一堆闲置武将和官方数据,于主体而言,生命体验太狭隘了。这也是后期三国系游戏需要突破的瓶颈所在,重要的不是技术而是意识。
言归正传,时间:西元211年,地点:阜陵。我们已经敲锣打鼓地过了江,没有多少吴军抵抗。据说是都去打荆州了。主公真是神人啊,他早预见到孙刘各怀鬼胎,故意制造西北的漏洞引刘备来打,造成刘备顾不了荆州,孙吴本来就觊觎着荆州这块肥肉,自然不会错失机会,他一走,江东就留给我们了。表面上看是三方互换了地盘。其实这一战略构想完全在主公的计划之内,我们是带着军队,粮食,还有皇帝一起走的,实力没受影响,孙刘就算也带了,显然没我们有魄力至少心存幻想不会全带走吧。主公战略的关键点便是荆州,孙吴势吞荆州,而我们放了西北方给刘备,但不放重兵,刘备轻易就能取下长安甚至洛阳,脑子一热肯定想光复汉室,怎么能容忍舍弃荆州呢,况且关羽的性格也决定了他是决意不会退却的。而此时,我们表面上被刘备打得很惨,南进的军队战果也不丰富,地盘此刻最小,必然被看弱,于是孙刘在荆州大战便如期举行。现在知道的战报是,吴国周瑜死了,刘备损失也比较大,打掉了20万主力军,荆州还丢了三郡。接下来,我们龟缩在徐州的大军可就有用武之地了,趁孙刘死磕之际收回河南占领江东,一半天下就到手了。而我们南进的军队目标就是消灭孙吴势力,在这样关键的历史时刻,再次言归正传。
多年的征战,让我一个二流武将积累了丰富的经验,各项稳定的能力数值都在80左右,而且会全部的攻城技能,打吴国正是我发挥特长的时候。话说回来,就算我能力偏低,就凭我会全部攻城技这个特长,主公都会让我在这场战役中担任重要角色。此一刻,阳光在我身上流转,所有业障被遗忘。感谢国家,我很幸福。我很庆幸自己能在一个最有前途的社团里混,并且在应该发光的时候发出我小小的光亮。所以能力的大小在此刻看来真的不重要,关键是你最灿烂的时候,你在哪里,遇见了谁。想想那些大牌武将,现在还在进行着一场没前途的肉搏,今后的历史还会有那么多篇幅来歌颂他们的武勇吗?或许他们的职业生涯即将结束了。大家都是最春光灿烂的年华,此刻命运的轨迹全然不同,倒退10年,只怕我只够给张飞牵牵马给关羽提提刀。现在只要我手一挥他们就会人头落地。可是我没有那么做,主公让我决定他们生死,反正现在他们活着和死了也没什么区别了,本来可以由他们书写的历史现在这把毛笔到我手上了。历史上只有李典,没有关羽了。这时我突然想到一个人,司马懿。好像以后没他什么登场机会了。
这一天,我们都喝了好多,终于统一全国了,主公也来了。我问他当年怎么会想到这么一个绝妙的点子的,他偷偷告诉我,没看到现在铜雀台上跳舞的那两个女人嘛。我收集天下美女,就差那两个了,我宁可不要地盘也要江东那两个传说中的女人。
唉,人生就是这样。其实你的老板也许就是那么一个人。只是你把他想复杂了。那又如何,至少你曾经闪亮过。
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