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1、关于 “模仿”
新玩家在做总结时,提到一个点,在游戏中,看到别的玩家通过股票、房产赚到了钱,自己也有样学样赚到了第一笔钱。
在我看来,这就是潜在的财商在发挥作用,看到资产在流动中产生了收益,尝试复制,并赚到第一笔钱。
新玩家在第一次参加游戏时,肯定会存在不熟悉规则、卡片信息不对等、缺乏交易以及沟通技巧等诸多劣势,在复制、模仿的过程中,可能无法识别“好心”老玩家设下的“陷阱”,做到关注自身风控,但这就是现金流游戏的意义,在游戏中发现盲点,在错误中成长,不妨大胆假设,小心快速求证。
2、关于决策模型
点评环节时,点评银行家周博特别跟新玩家强调了1元股的优势,20倍+收益率,完爆其他资产标的。此时,一个有意思的问题是,如果再次遇到1元股,可能问题不再是敢不敢买的问题,而是买入多少合适的问题。这个合适,涉及的话题就是:决策模型。
决策模型无好坏优劣之分,只有有模型和无模型之分。没有决策模型,当面对1元股时,就会出现,"凑个整,买入500股" 的插曲。
3、可支配资源,新玩家关注自身,银行家关注全局
商人,他们不生产粮食和果蔬,但在支配资源的过程中产生了属于自己的财富,那么,商人的财富从何而来?
商人的财富从交易中而来,交易产生财富。在游戏中,现金是高流动性资产,收益性1%,房产流动性略差,但收益性较高,平均30%~40%。不同的资产,流动性和收益性是不同的,玩家的需求可能也是错配的,持有机会卡片的玩家真正想要的可能是高流动性现金,持有大量现金的土豪高阶职业玩家,需要的是高收益率房产。通过变现,他们的需求,可以很好的得到满足,双方都拿到了自己想要的物品,幸福感最大化。
从这个角度出发,现金和房产以及机会,都是资源,资源是流动的,玩家能支配的资源,不仅要关注自身,还应关注全局。
普通玩家关注自身有多少钱,银行家关注全局,全局市场有多少钱,那么一定程度上,他就能够支配多少钱 ?
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