时间:2015.7.25
地点:杭州定安路地铁站 懒懒咖啡馆
人员:雨濛,梦妍,小新,凯瑜,珂琪,音乐
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一. 游戏简介
六位新玩家,其中3位是在校大学生或刚毕业大学生。音乐是高中生,是因为母亲玩过几次,感慨没早接触这个平台,又希望女儿从小理解财商,就对女儿说有个好玩的游戏,将她“诓“来了。最后音乐说还是有收获的,和母亲高兴离去。新玩家们小孩红包给得都很大方,玩得都很认真,新手的缺点也很典型,到最后都没跳出老鼠圈。
二. 玩家印象
1.雨濛:为赶来游戏中饭都没吃,投入程度让人敬佩。游戏期间抽到好多次股票,虽然每次都买不多,变现后能收获个3千5千的,还是很让人高兴的。有些自己不要的机会能尽量销售给别人,销售意识较好。
2.梦妍:负现金流的房产不买,慈善不做,不懂的不做,平平淡淡的走完了游戏。回顾时她说有些机会不懂,不敢做,浪费了一些机会,导致无法出圈。咦?好像有些
心灵创富的意识在里面,难道她事先看过平台的总结?:)
3.小新:靠一笔OK4U的股票买卖获得了4万的现金,很是激动,也有富豪的感觉了,可惜是最后一圈才获得的现金。
4.凯瑜:有ERP模拟游戏的经验,有印象需要先从银行借贷足够多的现金,后面才有机会发展,所以一开始就超贷了,使得现金流变得很可怜。值得肯定的一点是凯瑜发现有人成富豪时,能主动摸大机会,希望将之卖给富豪。虽然因对方不识货而没成交,但可以看出凯瑜对市场变化的敏感性还是很强的,不愧是市场专业的高材生。
5.珂琪:场上最早成为富豪,一次进账8万多和2万5,让人羡慕,可惜小富后没扩大战果,不愿花太多钱在购买别人机会上,时间浪费在自己一次次摸机会里,是最有可能出圈而没能出圈的。
6.音乐:医生职业,对新手来说是比较难的。买过包括优先股在内的很多股票,但没有碰到太多好的机会,反而失业和生两孩子。值得一提的是她遇到过几次慈善都放弃了,对医生来说是挺可惜的。
三.印象深刻的点
1. 目标不明确。可能玩家会不服气,一开始的目标就是财务自由,要出老鼠圈,怎么能说我们目标不明确呢?哦,那就更正一下,玩家的总目标是明确的,但实现总目标的分阶段目标是不明确的。这可能是完成一个复杂系统的核心,就是如何让阶段目标变清晰起来,也新玩家和老玩家玩法的区别。老玩家一般都是分两阶段目标,先现金后现金流,第一阶段现金目标是达到年支出除以最可行回报率,第二阶段现金流目标是非工资收入大于总支出。老玩家通过学习都能让阶段目标量化,围绕这两个目标实施,目的很明确,而能快速出圈。新玩家无法找到阶段目标,让自己的时间和金钱能高效的运用起来,出圈速度跟老玩家比是差很远的。
2. 慈善要丢钱。慈善要捐总收入的10%,很多新手不愿意做慈善,因为看起来慈善跟积累钱财投资是相背离的。但做慈善是创富的更高维度的操作。社会群体很早就鄙视和排斥一门心思赚钱而对心灵和操守有所亏欠的人,只要你能对社会有些许的慈善回报,群体会更容易接纳你给你更多机会。所以现实中捐捐钱请请客,冥冥中你会获得创富机会哦。体现在游戏里就是你能用两颗骰子跑,更快更多的经过银行结算格,这对得到金钱,帮助还是很大的。
3. 面对新玩家,我作为银行家开场罗哩罗嗦介绍了一大堆现金流的背景,可能玩家都已经不耐烦了吧:P。下次可以简单开场,在游戏中边玩边说,氛围可能更轻快些。